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2013年7月29日 (月曜日)

あと1つのタリスマンが必要だ

祝!ドラゴンズクラウン発売!
タイトル発表から発売まで約二年、この瞬間をお待ち申し上げておりました!


メインキャラはAmazon.co.jpに決定。
冒頭ではのんびりと遊んでましたが、9つのダンジョンをクリアしてオン開放してからはオンcoopが面白すぎて仕方無いもので。

基本カバンの中身が赤く染まるまで街に戻らずに、アマゾンで\ソォレェー!! ウィーヤァァァ!!/するだけの狂喜的なスタイル(※)を取っていたら3日でカンストする始末に。

インフェルノに入った後のLV80以降のEXPテーブルは若干ネトゲ臭のする数字で多少手間取りましたが、ハードのLVキャップに関しては街とダンジョン間を2回往復したらカンストしてしまいまんた。

非常に長い時間、一緒に連戦してくれる快いメンツに巡り会えたことに感謝感激雨嵐でござんす!


※スコア1000万になるまで\ソォレェー!! ウィーヤァァァ!!/して稼ぐ、S箱20個まで粘る、残機9になったら帰る、タリスマン1周するまで運ゲーしながら周る等の往年のアケゲーに有りがちな自己満足的な条件を課す


あとはひたすら篭って良OP装備を探す事がハクスラの醍醐味ではありますが、
それと並行してcoopエンジョイ用のサブ育成も始めました。


聖域Aボスに爆弾縛りプレイ(ドワーフがいると尚良し)したり、
塔B絨毯の上で大量のお弁当(クリエイトフード)を広げて遠足気分に浸ったり、
キャンプでサソリパーティーしたり、
森Bセイバートゥース無双(笑)したり、
要塞Aで寝てるオークをメテオで叩き起こしたり、
エルフちゃん4人で飼いリスの見せ合いっこをしながらプチ女子会開いたりetcetc。


ハクスラ要素よりもオンcoopに比重を置いた考え方をするようになったのは間違いなくドラキュラHDのせいでしょうw

プレイヤー同士で特定の趣向を見出だしたり、またそれに共感出来た際のマッチングプレイはゲームの主旨とは代えがたい面白さを発揮すると思っております。
押し付けすぎず、の配慮が第一になりますが。


カンストして、掘る物が無くなってからが本番。
さぁ、わかったらあんたはさっさとローランの乳首に→IN→GOする作業に戻るんだ!!

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