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2013年7月 5日 (金曜日)

プラモ狂四郎2013

ガンダムブレイカー購入。
機体数が少ないとかの話は前々からファ○通見てて解りきってた事なので割愛。
個人的に重要なのはキチンとハクスラしてるかどうかであって、こればっかりは買ってみないとわからないという事でアムロ!行きましたー!

実際プレイしてみると機体数をパーツ数で換算した場合には結構な数に。
ハクスラゲーで大事なトレハンの概念も強めなので当たりでした。




好きな機体のターンXがいないので泣く泣くブルデス的な何かを作成。
似てるパーツを寄せ集めただけなのでMOB感がパないが、後ろ姿だけは秀逸。


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百式+シナンジュ=シナ式
中華思想が根っこであって、またそれの冒涜を意味する型式の事ではない。

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狙撃型のシャア的な三倍的なザク的な何か。

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格闘機に成り切れないマスターガンダムベースの格闘機。

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ガトリングガン特化(予定)

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生足特化ノーベル。あざとい。

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デスティニーの武器を装備させた狩り用。

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マラソン瞬殺用サーベル(GNソードⅢ)特化。

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オリジナリティ溢れるガンプラを作ったり、場面毎に武装を合わせた機体を作って楽しめます。

が、どの部位のパーツがどの武装と相性が良いかなどが決まってしまっている為、
主兵装を中心として枠組みをしていくと見た目がグロテスクになったり、他の人と被ってしまう所が難点ではあります。(例:サーベル使うならデスヘル背中が鉄板、など)

アクセサリーの概念があるので、そのアクセサリーによって兵装の相性を上げて好きな見た目である程度の火力を出す事も可能なので最終的な自由度は高そうです。


初ラス面突入時に使っていた見た目度外視MSがこちら。

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            \ コメントしづらい /
       





ある程度自分の好きな様にパーツを組んだらゲーム自体クリア出来ない、
…可能性も(後半の高難度ミッション辺りで)否定できないので、どうしても拘りを持ちたいが詰んでしまったマジクソゲー!と感じたらマルチに頼るのも手か。

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        \ おいどんがガンダムでごわす! /






出撃前はお手製のガンプラがハンガーに収容され、その様は圧巻。

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          \ おいどんでごわす! /







それにしてもオペレーターが本当に可愛くない。

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